0

Что такое UGC-маркетинг на примере бара «Авантюры»

Поделиться

Опубликовано: 18.03.2026

В сфере HoReCa сложно отстроиться от конкурентов: все бары, кофейни и рестораны похожи между собой. Чтобы удивить посетителей и привлечь новых клиентов без регулярных вложений в маркетинг, бар «Авантюры» в Ростове-на-Дону добавил мультимедийную зону. Его опыт может заинтересовать начинающих предпринимателей, у которых пока нет постоянного бюджета на продвижение.

Польза. Вы узнаете, как и зачем выделяться. Куда приложить усилия, чтобы получить виральный охват в соцсетях от ваших гостей. 

О баре:

  • находится в Ростове-на-Дону;
  • концепция — постмодерн.

Проблема — не хватало финансов на регулярное онлайн-продвижение.

Решение — добавить креативную мультимедийную зону, чтобы гости делали с ней UGC-контент и распространяли его в своих соцсетях.

Результаты:

Показатель в соцсети

Было

Стало

Подписчики

354

1448

Охват

895

3014

Вовлеченность

88

336

Создание уникальной мультимедийной зоны для UGC-маркетинга

В малом бизнесе часто нет крупных рекламных бюджетов на онлайн-продвижение. Перед основателем заведения стояла задача — создать инструмент, который будет привлекать внимание клиентов, чтобы они сами захотели рассказать о баре в соцсетях. Людям нравится делиться в соцсетях уникальными и эстетичными фото и видео.

UGC-контент (User-Generated Content) — это контент, созданный самими пользователями, а не компанией: отзывы, фотографии, видео, статьи и обзоры. Клиенты публикуют их в интернете, делясь своим опытом использования продукта или услуги. Этот контент вызывает больше доверия у потенциальных покупателей, чем реклама. Подробнее читайте в статье «Что такое UGC и для чего он нужен».

Шаг 1. Придумать идею

Дмитрий Усачев, владелец бара, хотел создать уникальный проект, аналогов которого не было у конкурентов. Он взял задумку напрямую из книг Джоан Роулинг, где упоминались волшебные картины, живущие своей жизнью: персонажи на них перемещались, могли общаться между собой и с наблюдателями.

Идея, связанная со вселенной Гарри Поттера, подошла идеально. Франшиза о волшебниках популярна и знакома практически каждому: основных персонажей знают даже те, кто не читал книги и не смотрел фильмы. Значит, идея мультимедийной зоны будет понятна всем гостям.

Кроме того, Гарри Поттер — это часть культурного кода миллениалов, то есть поколения людей, родившихся в период с 1980-го до конца 1999 года. Они составляют целевую аудиторию бара. Отсылки к любимой вселенной вызывают у гостей приятные воспоминания и ассоциации с детством, поэтому велик шанс, что посетители будут возвращаться в заведение.

Совет предпринимателям. Ищите идеи в поп-культуре и адаптируйте их под свою аудиторию. Часто такие задумки вызывают у клиентов сильные положительные эмоции, что повышает их лояльность к бренду.

Шаг 2. Снять видео для картин

Когда идею утвердили, наступил самый сложный этап — создание контента. Нужно было снять 10 сюжетов по 10 минут, в сумме более полутора часов материала. Съемки заняли три дня.

Чтобы сэкономить на актёрах, Дмитрий Усачев пригласил поучаствовать друзей и знакомых. А режиссировал съёмки лично: за кадром давал команды, что делать и как вести себя перед камерой.

Главную трудность создавало то, что каждый сюжет было необходимо снять одним дублем: склейки нарушили бы атмосферу и сделали «картины» менее правдоподобными. Если актер в кадре ошибался, ролик переснимали с нуля. На сюжет уходило до 15–16 дублей.

На съемки потратили 250 тысяч рублей. В эту сумму вошла аренда оборудования и реквизит.

Шаг 3. Купить оборудование для показа роликов

Транслировать видео решили на телевизорах через Android-приставки. По случаю чемпионата по футболу в России были большие скидки на них: 10 телевизоров купили всего за 200 тысяч рублей.

Кроме того, понадобились подрамники, декор, отделка стен и прокладка дорогих проводов. В подрамниках сделали отверстия, чтобы телевизоры не перегревались. Суммарно медиаинсталляция обошлась в 800 тысяч рублей.

Шаг 4. Разработать программу

Главное требование к софту — синхронная работа на разных телевизорах с точностью до миллисекунд. По задумке персонаж «переходит» между картинами, то есть «покидает» один экран и сразу появляется в другом. Даже малейшая задержка разрушила бы идею. 

Изначально владелец бара планировал использовать стандартное ПО, установленное на Android-приставках. Но они запускали видео с разной скоростью: например, на одной приставке показ ролика начинался через 0,5 секунды, на другой — через 2–3.

Решили разработать собственный софт для приставок. Бизнес-партнёр — IT-специалист по образованию — написал программу, которая каждый час синхронизирует видео между собой. Ролики хранятся на облачном сервере.

Так выглядят картины в итоге

Совет предпринимателям. Готовые решения, предназначенные для конечных пользователей, не всегда подходят бизнесу. При необходимости разработайте кастомную систему.

Результаты

Сразу после установки мультимедийной зоны посетители стали активно выкладывать фото и видео с картинами в соцсети. Показатели в Instagram (запрещён в РФ) за всё время выросли:

  • количество подписчиков — на 1094;
  • охват — на 2119;
  • вовлеченность — на 248.

Кроме того, бар часто появляется в подборках «Куда сходить в Ростове-на-Дону» в городских медиа.

Совет предпринимателям. Используйте UGC-маркетинг: создавайте продукт, который хочется сфотографировать и выложить в интернет. Это условно бесплатный способ продвижения: на старте вы тратите деньги, например, на разработку мультимедийной зоны, но далее она повышает узнаваемость бренда и привлекает новых клиентов без затрат.

В отзывах клиенты отмечают живые картины

Живые картины в Ростове-на-Дону — непоследний проект от Дмитрия Усачева. Он также планирует создать мультимедийные зоны в других своих заведениях, например более масштабный аналогичный проект в московском баре.

0